Бывший художник Red Dead Redemption рассказал в своем блоге о том, как ему работалось в студии Rockstar San Diego. Эта команда всегда выпускала хорошие игры (Midnight Club, Midtown Madness, Red Dead Redemption) и, кажется, этому должны были способствовать комфортные условия, но не тут-то было.
По словам художника, который устроился в Rockstar San Diego в 2007 году, он почувствовал наплевательское отношение к себе уже в первый день.
«Мне даже не провели экскурсию по студии — не показали, что где находится, не сказали, когда начинается перерыв, и вообще толком не объяснили, что мне надо делать, — говорит он. — Работали мы по 12 часов в сутки, 6 дней в
неделю и не получали за это никакой компенсации. Сотрудники, занимающие руководящие должности, позволяли себе кричать на своих подчиненных и вообще злоупотребляли своими полномочиями. Многие работники хотели уволиться, но из-за плохого финансового положения они не могли этого сделать».
Художник в итоге не выдержал и выслал трем коллегам электронные письма, в которых откровенно высказался о том, насколько ему нравится его новая работа. Руководство прочитало его сообщения, что и привело к уходу автора из Rockstar San Diego на вольные хлеба. Причем это единственное, за что он благодарен тамошнему начальству.